cookieOptions = {...}; .對岸的中國業者說 —— 教育是真正能夠應用且接受 VR 的行業,你說呢? - 3S Market「全球智慧科技應用」市場資訊網

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2017年6月21日 星期三

This is Real - Immersive VR Education


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原標題:VR+教育要从实际需求出发



來源: 南方都市报



在接受記者獨家採訪之前,微視酷CEO楊威剛剛送走了一批上市公司的考察人員——他們將參與微視酷正在進行的A輪融資,目前已經進入報備審批階段,不過因為流程問題暫未對外公佈。因此,我們之間的交流,自然而然地就從虛擬現實行業的資本寒冬,以及生存狀況開始。

虛擬現實一定是未來
虛擬現實還在發展,這個東西一定是未來,只是過去炒得有點兒過熱了。」談到虛擬現實行業寒冬,楊威認為這其實是回歸常態,從過去過熱的概念炒作回歸理性。

「今年虛擬現實開始在各個行業生根發芽,很多公司開始有單子、有項目,開始有正向的現金流。」楊威的看法也正代表了目前對岸中國VR行業的狀況,事實上進入2017年之後,VR行業開始在資本市場重新升溫。

今年上半年,VR行業再次迎來了一波融資高峰,眾多VR內容團隊和企業獲得資本青睞。

正如我們在去年末談到的,所謂VR行業的資本「寒冬」只是對資本市場週期性的歪曲理解。對於任何一個新興產業,資本市場都會經歷一個,類似成熟度曲線的過程。

「資本市場過去也許是看概念,今年就看是否扎扎實實在做。只要你的產品真的能解決問題,有未來的發展空間,他們還是願意去支持這樣的企業的。」談到資本對VR的態度,即將完成新一輪融資的楊威有清晰的認識。

VR+教育的情懷

「扎扎實實」,這也許正是微視酷這家VR+教育企業不懼「VR寒冬」並且能夠受到資本青睞的原因。



进入近百所小学的微视酷如何看待VR+教育市场?

北京微視酷科技有限責任公司,是一家成立於2015年9月的新創企業,對於中國的VR行業來說,這個進入的時間點並不算早。不過,與大多數VR內容初創企業不同,微視酷在創立之初就有一個明確的目標:VR+教育。

微視酷專注在VR+教育領域,背後有三位創始人的情懷因素。創始人楊威曾在北京師範大學攻讀MBA,「當老師」是他兒時的理想。「我們整個團隊本身有一種教育情懷,我們更願意把VR這樣的技術,應用到能夠把教育做得更好的方向上。」

进入近百所小学的微视酷如何看待VR+教育市场?

在2015年,中國一窩蜂扎堆VR領域的企業,絕大多數都把注意力集中在三個方面:硬體、遊戲、影視。然而,毫無核心技術的初創企業,在如煙花般隕落的盒子市場,迅速被清洗;從傳統遊戲市場,轉型到VR遊戲領域的內容團隊,也因為C端市場遲遲沒有啓動,而只能艱難維持。

至於原本市場潛力巨大的影視,卻還沒有適應VR技術,帶來的從理念層面的根本變革,整個行業都在摸索中前行。

與這些企業相比,楊威在一開始就十分冷靜。「我們當時分析,VR遊戲和VR影視都還不成熟,教育會是第一個能夠真正應用,並且接受VR的行業,所以我們當時就專注地去做VR+教育。」

就像隨著互聯網技術的進步,而逐漸出現的門戶網站、電子商務、視訊網站、行動社交一樣;隨著VR技術的成熟,各個領域也都會逐漸出現新的應用模式。

楊威判斷,隨著技術的進步,VR+教育的應用場景,在今年已經基本成熟,明年很可能將逐漸迎來市場爆發。教育市場足夠龐大、VR+教育應用接近成熟,正是基於這樣的判斷,微視酷的整個團隊,堅定看好VR+教育市場。

VR+教育要從實際需求出發
「其實市場不關心你用什麼技術,它只關心你能解決什麼問題。你得找到它的問題在哪兒,它的痛點是什麼,你得解決它的痛點。」

楊威對於VR技術的定位,就是解決現有教育工作痛點的工具。但是具體什麼課程,適合使用VR技術,卻並不是憑空想像的。

楊威認為,並不是只有物理、天文、生物,這些需要形象化展示的課程,才適合VR化,其實各個課程都有適合VR的點,但是要去找到。

為了尋找到VR技術與教育的最佳結合點,微視酷從成立之初就選擇,與真正的教育專家和一線教師合作,組成了三四十人規模的教育專家團。同時,在公司內部也組建了教研團隊,雙方透過舉辦研討會的方式,來進行交流,尋找VR技術與教育實踐的最佳結合點。

最終,微視酷選擇把VR技術,作為課堂教學的一個輔助支撐技術手段,解決現有教學中,一些學生難以理解、老師難以突破的難點。

「它不是一個常態教學工具,他是一個教學提升的工具。」基於這個定位,再去研究內容怎麼做,系統怎麼做,整個教學模式怎麼設計,最終的產品應該是怎樣的,學校應該如何使用,這是一層一層緊密關聯的過程。

楊威認為:「不是說做一個太陽系運行、做一個火山噴發,就算是VR教育了,教育是有目的的,需要一套系統來支撐。」

进入近百所小学的微视酷如何看待VR+教育市场?

除了與教育專家和一線教師溝通,微視酷還在很多小學開展了實驗課,收集學生和老師的第一線使用的回應,並進行針對性的修改。

楊威把這個過程稱為「磨課」,反覆修改、反覆優化、反覆實驗。邊研發、邊試用、邊修正、邊推廣,幾個步驟同時進行,微視酷在一年多的時間裡,就成功進入教育通路。

北京中關村二小、北京培新小學、北京朝陽區安華學校、北京體育館路小學、內蒙古包頭市九原區蒙古族小學、廣東順德養正學校、海南海口金盤實驗學校、上海風範中學、黑龍江哈爾濱順邁小學等,都已經應用了微視酷VR課堂。


进入近百所小学的微视酷如何看待VR+教育市场?

據瞭解,目前微視酷已經開發了包括科學課程、生物課程、天文課程、化學課程等數百個中小學VR課堂雲課程,同時也擁有包括醫療課程、海洋課程、汽修課程、飛行課程在內的數十個專業培訓雲課程。

在今年,微視酷會將針對小學的雲課程內容,增加到300節左右,形成穩定的標準VR課程內容產出流程。透過沈浸式教育雲端(IEC)、沈浸式教育課件(IEL)和沈浸式教育管理系統(IEM),建的沈浸式教育軟體系統(IES),是微視酷VR課程產品的核心。

未來微視酷將著力該系統,打造為面向中小學校的VR+教育標準化產品系統,提升內容的標準化和開放性。

尊重教育行業客觀規律
教育科技行業潛力巨大,對岸中國的教育部於2016年7月發佈的《2015年全國教育事業發展統計公報》顯示,中國共有小學19.05萬所,招生1729.04萬人

而隨著中國教育資訊化進程地不斷加快,到2020年,中國教育行業IT投資規模,將達到千億元水平。如何更好地切入市場,楊威的看法是:「尊重教育市場客觀規律」。

「其實門檻就是看產品力夠不夠強,坦率的說,如果產品力夠強,需求點能夠打得很準,那麼金子自然會發光。」教育行業已經過了傳統上的「一言堂」階段,並非一定是非市場化的,一定是要靠關係的。

在這個領域有很多大的成熟通路,他們也在尋找好的產品進行合作,但前提是產品真的能夠在學校推廣,能夠被老師接受,被校長接受,被教研接受。學校已經過了「有什麼新的就買什麼」的階段,並不是VR先進就一定買單,最終歸根結底,是看產品是不是夠好。

进入近百所小学的微视酷如何看待VR+教育市场?

此外,VR+教育產品進入教育通路,基本上都是延續傳統的教育招投標模式。「在這個過程中,基本沒什麼不一樣的地方,核心就看有沒有實際使用的經驗,有沒有同類內容學校採購的經驗,有沒有專家的認可,有沒有教育主管機關的評定。」

教育行業擁有自己的評定標準,不會為VR技術開特例,因此VR+教育的產品,首先必須尊重教育行業的客觀規律。先試用再推廣,有專家評定,有老師使用記錄,有課堂教學記錄,這才是教育行業的傳統。

反覆徵求專家的意見,反覆到學校裡去試課,微視酷為了融入教育行業經歷了「痛苦」的過程中。「這不是一個閉門造車的過程,我們懂VR,但是我們懂教育嗎?」楊威在這個過程中不斷地問自己。

进入近百所小学的微视酷如何看待VR+教育市场?

寫在最後
「讓教育變得更簡單、更快樂、更高效!」微視酷在公司理念上,就把自己作為一家利用VR技術,改進教育模式的踐行者。「尊重教育,才能融入教育!」對於準備進入VR+教育行業的企業來說,這種態度尤為重要。


                                                                                                                                                                                                                 

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